Задать вопрос
keydon2
@keydon2
...

Как объединить несколько текстур 3D модели в одну?

Есть модель, но она разбита на несколько объектов-мешей, у каждого своя текстура.
Для используемой программы нужно скармливать одну текстуру, соответственно нужно
1) объединить все текстуры в один файл
2) изменить UV-развертку(т.е. объединить и переместить в соответствии с текстурами)
Количество полигонов в целом довольно большое, чтобы сделать это вручную. Объектов-мэшей 6 штук.
Есть какие-либо автоматизированные способы это сделать, например в блендере или максе(или в других программах) ?
Вопрос распространенный, но ничего внятного не нашел. Почти везде либо не достаточно понятно описывают(опыт моделирования отсутствует), либо предлагают сделать вручную.
Используемая модель: nasa3d.arc.nasa.gov/detail/eoss-tdrs
  • Вопрос задан
  • 7924 просмотра
Подписаться 1 Оценить Комментировать
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Нетология
    Моушн-дизайнер в 2D и 3D: расширенный курс
    15 месяцев
    Далее
  • Академия Эдюсон
    Autocad для инженеров
    2 месяца
    Далее
  • Skillbox
    Основы проектирования и 3D-моделирования
    3 месяца
    Далее
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос 1
Вам нужно по фразе "запекание текстуры" поискать уроки. Например вот, ролик от 2013 года, но вроде основы показывает верно.
Ответ написан
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы