Задать вопрос
@yury_paderin
Начинающий тыжпрограммист

Как в Game Maker давать определенные свойства(не глобальные) одному из множества подобных объектов, в частности глубину прорисовки?

Столкнулся с проблемой описанной в заголовке. Надо менять прорисовку объекта в зависимости от ситуации.
Пользуюсь функцией object_set_depth(object,depth);. Однако глубина прорисовки распространяется на все object - ы. Хотелось бы решить эту проблему, а так же сработать на упреждение подобных проблем. Поэтому ожидаю подробного ответа на вопрос, а не на частный случай. Заранее благодарен.
  • Вопрос задан
  • 134 просмотра
Подписаться 1 Оценить Комментировать
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Яндекс Практикум
    Python-разработчик
    10 месяцев
    Далее
  • Skillbox
    1C-разработчик
    8 месяцев
    Далее
  • Нетология
    Python-разработчик с нуля
    6 месяцев
    Далее
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы