Нужна помощь. Делаю игрульку с видом сверху. Но столкнулся с проблемой, карта практически бесконечная, а фон однообразные волны. Как сделать так что бы мне не пришлось вручную покрывать всю карту. И можно ли каким то способом просто передвигать картинки после того как они зашли за край камеры в сторону движения игрока? Как?
Можешь проверять позицию персонажа по x или камеры.И когда x == endPoint тогда двигай картинку вперед чтобы персонаж оказался в нулевой точке.Либо прикрепи фон чтобы он двигался за персом.А можешь генерировать новый спрайт при достижение игрока конечной точке