Unreal engine 4, как организовать совместный доступ к проекту через git?
Как организовать совместную работу над проектом с компьютеров не находящихся в одной локальной сети? Знаю что в движке есть плагин Git, как его использовать? Установил Git, завел репозиторий на БитБакет а дальше как связать их?
В плагине указывается только путь к гит, установленном на пк, а где указывать ссылку на репозиторий?
Заливаете проект на BitBacket (там есть приватные репозитории, если разработчиков не более 5 человек). Далее можно воспользоваться схемой git-flow
у каждого разработчика соответственно есть доступ к репозитории и почитайте про GIT