Как сделать персонажа восприимчивого к гравитации?
Изучаю юнити3д, версия 5.2.2, сделал персонажа, добавил ему несколько анимаций, чарактер контроллер, камера за ним движется, столкновения работают, но сам персонаж почему то не опускается на поверхность, и не падает вниз :-(
Интересует как правильно сделать ему гравитацию чтобы касался сцены ногами и если под ногами нет коллизий то падал бы вниз так как это бывает в большинстве игр.
Как это правильно делается ? гугл не помог
Гугл не помог? lmgtfy.com/?q=unity+%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8... первая же ссылка.
Так что пожаловаться -> ответ легко ищется поисковиком.
Да и вообще, раз у вас возникают такие вопросы, рано вы полезли что-то самостоятельно писать на Unity.
А, я понял, там по ходу обязательно нужен rigidbody , без него видимо никак.В первый раз у меня с ним трабл вышел, персонаж как фигурка упал на спину :-( но я скопировал скрипты с примера и все заработало ...