Задать вопрос
Recosh
@Recosh
Программист студент

Как объединить в union соприкосающиеся объекты в blender?

Модификатор boolean не справляется. Хочу объединить 2 объекта, что бы удалилась внутренняя геометрия.
blend файл на яндекс диске ~496kb
bc0296fd3ee5466aa377e1e13d520f0c.png
Ручками прошу не предлагать, ибо в конечной модели очень много таких случаев...
  • Вопрос задан
  • 2084 просмотра
Подписаться 2 Оценить Комментировать
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Яндекс Практикум
    3D-дизайнер
    9 месяцев
    Далее
  • Onskills
    3D Max для начинающих
    1 месяц
    Далее
  • Бруноям
    Создание интерьера в 3ds Max
    2 месяца
    Далее
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос 1
dukenuk
@dukenuk
UI/UX designer, UI artist
Здесь объясняются принципы работы модификатора Boolean:
www.youtube.com/watch?v=lDweCpDAB_o

В вашем случае я немного расширил куб, что бы сделать явное пересечение между кубом и уголком.
www.pasteall.org/blend/38210
Ответ написан
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы