3D графика. На сколько затратнее рендеринг 2х картинок 960х1080 чем одной 1920х1080?
Добрый день.
Этот вопрос у меня возник из за новых шлемов Oculus и Project Morpheus.
Имеем
а) 1 экран 1920х1080
б) 2 эрана 960х1080 с разными потоками
в) 2 эрана 960х1080 отображающие одну картинку с двух ракурсов (как глаза)
Я предполагаю что способ а) будет менее всего затратным.
Спасибо.