Задать вопрос
@toly19

Как реализовать Mat4 тип в атрибуте шейдера?

Как можно оправить данные в атрибут шейдера с типом mat4 на opengl es 2.0( или вообще на opengl)?
attribute mat4 attr;
...
  • Вопрос задан
  • 95 просмотров
Подписаться 1 Оценить Комментировать
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Нетология
    1C-программист: расширенный курс
    18 месяцев
    Далее
  • Академия Эдюсон
    Python-разработчик + ИИ
    9 месяцев
    Далее
  • ProductStar × РБК
    Профессия: Инженер по информационной безопасности + ИИ
    9 месяцев
    Далее
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы