Задать вопрос
@toly19

Как реализовать Mat4 тип в атрибуте шейдера?

Как можно оправить данные в атрибут шейдера с типом mat4 на opengl es 2.0( или вообще на opengl)?
attribute mat4 attr;
...
  • Вопрос задан
  • 92 просмотра
Подписаться 1 Оценить Комментировать
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы