Задать вопрос
@CYNK

Как обьеденить шейдеры в UNITY?

Плохо разбираюсь в шейдерах, не могу обьеденить два шейдера, постоянно конфликтуют, первый URP основной шейдер юнити использую для работы освещения в 2D пространства, второй делает пиксельный поворот по квадратам, тобишь кручу пиксельный спрайт и он поворачивается по пиксельно не искажая пиксельную графику?
  • Вопрос задан
  • 69 просмотров
Подписаться 1 Средний 2 комментария
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Skillfactory
    Профессия C#-разработчик
    12 месяцев
    Далее
  • Merion Academy
    C# разработчик с нуля
    4 месяца
    Далее
  • Stepik
    PRO C#. Профессия "Backend разработчик"
    4 месяца
    Далее
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы