Задать вопрос
@CYNK

Как обьеденить шейдеры в UNITY?

Плохо разбираюсь в шейдерах, не могу обьеденить два шейдера, постоянно конфликтуют, первый URP основной шейдер юнити использую для работы освещения в 2D пространства, второй делает пиксельный поворот по квадратам, тобишь кручу пиксельный спрайт и он поворачивается по пиксельно не искажая пиксельную графику?
  • Вопрос задан
  • 68 просмотров
Подписаться 1 Средний 2 комментария
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • OTUS
    C# Developer. Professional
    6 месяцев
    Далее
  • Ulearn.me
    Основы программирования на примере C#. Часть 1
    1 неделя
    Далее
  • Ulearn.me
    Основы программирования на примере C#. Часть 2
    1 неделя
    Далее
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы