@CYNK

Как обьеденить шейдеры в UNITY?

Плохо разбираюсь в шейдерах, не могу обьеденить два шейдера, постоянно конфликтуют, первый URP основной шейдер юнити использую для работы освещения в 2D пространства, второй делает пиксельный поворот по квадратам, тобишь кручу пиксельный спрайт и он поворачивается по пиксельно не искажая пиксельную графику?
  • Вопрос задан
  • 47 просмотров
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы