Мне необходимо залить экран полупрозрачным цветом, например, для того, чтобы затемнить предыдущий кадр.
Я попытался это сделать следующим образом:
Gdx.gl.glClearColor(1, 0, 0, 0.5f);
Gdx.gl.glClear(GL20.GL_COLOR_BUFFER_BIT);
Но данный код просто заливает экран красным цветом, а не затемняет его.