В свободное время потихоньку ковыряюсь с Юнити, сейчас, от нечего делать, потихоньку шлёпаю маленькую игрушку. Возник вопрос, касающийся создания миникарты.
Над игроком закреплена камера, которая выдаёт сигнал в «Render Texture».
Эта «Render Texture» присвоена в качестве текстуры объекту «GUITexture».
В целом всё нормально, вид сверху показывается, но, почему-то, при этом напрочь игнорируется «Terrain».
То есть в результате получается вид сверху на модель игрока на голубом фоне.
Если выводить изображение просто на куб — всё в порядке, а вот GUITexture землю не показывает.