3D Ситибилдер-Стратегия для соц.сетей, что разумнее (Flash, Unity, WebGL)?

Имею опыт разработки игр для социальных сетей на Adobe Flash. В основном это Ситибилдер стратегии, но по старинке в 2Д изометрии.

Сейчас встает вопрос о новом проекте ситибилдера, в жанре стратегии, в 3Д.
Суть проста: Отстраиваем свой город в 3Д, штампуем войска и деремся в крайне упрощенном МОБА стиле, войсками на карте боя с противниками.
Целевая аудитория: пользователи всех популярных соц-сетей.

Возникла проблема с выбором технологий, ввиду того что предстоит впервые окунуться в 3Д в программной части (Ассеты и для старых игр рисовались в 3Д с рендером в изометрию).

Собственно мы стоим перед выбором:
- Делать на Flash + Away3D
- Делать на Haxe + OpenFL + Away3D
(С надеждой: если что - сможем перепрыгнуть на WebGL за счет OpenFL)
- Делать на Unity
(с надеждой что к нашему релизу либо еще будут работать веб-плагины и их будут ставить игроки, либо уже будет нормально все работать на WebGL)

---
Мб. кто знает можно ли от соц сетей получить статистику по установленным плагинам юнити?
---

Гугление по теме запутало еще больше, кто то орет что "Флеш мрет" и 3Д не там перспективно, не развивается, идите в WebGL, другие орут что WebGL сырой и ничего нормального там не сделать относительно флеша ближайшие несколько лет. Третьи орут про Юнити.

Мы понимаем что Юнити конечно хороший вариант для десктопа и наверное мобильных платформ, но наша основная аудитория - игроки соц сетей. А насколько нам известно с юнити-плеером есть 2 проблемы:
1. Не все решаются или даже не все могут поставить плеер.
2. Скоро в фф, хроме и производных от него браузерах может исчезнуть юнити совсем. (выпиливают NNAPI)

Хотя конечно Сами разработчики Юнити обещают обеспечить WebGL (Но неизвестно когда это станет не хуже флеша).
  • Вопрос задан
  • 3010 просмотров
Решения вопроса 1
@VictKor
Игровая индустрия, 3d моделирование
  • WebGl для Unity еще совсем сырой. на Хабре есть статья про небольшой тест Unity WebGL. Думаю стоит посмотреть.

  • WebPlayer Unity работает не везде. Уходящая технология

  • Flash - глючный.
Ответ написан
Комментировать
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы