Задать вопрос
@Mistigri_Red

Нужно ли ограничивать частоту монитора?

Основная ОС - Kubuntu, в dualboot'е Windows для несоревновательных игр и некоторых программ.
Едет монитор ASUS ROG Strix XG32UCG: 4К 160 Гц, NVIDIA G-SYNC Compatible (видеокарта RTX 2080).

Встречал мнение, что стоит снижать частоту до условно стандартных 120 Гц.
Хотя в последней KDE 6.6 cокращено возникновение пропусков кадров (frame drop) на мониторах с очень высокой частотой обновления.

1. Стоит ли в моём случае при наличии видеокарты от NVIDIA и поддержки NVIDIA G-SYNC Compatible ограничивать частоту до условно стандартных 120 Гц?
2. Стоит ли в случае нестандартной герцовки (144, 175, 320 и т.д.) ограничивать частоту до условно стандартных 120 Гц?
3. Если ограничивать, то где предпочтительней: в NVIDIA X Server Settings или в интерфейсе ОС?
  • Вопрос задан
  • 273 просмотра
Подписаться 1 Простой 3 комментария
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Нетология
    1C-программист: расширенный курс
    18 месяцев
    Далее
  • Яндекс Практикум
    Python-разработчик
    10 месяцев
    Далее
  • Skillbox
    Профессия 1С-программист
    8 месяцев
    Далее
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос 1
@rPman
для несоревновательных игр
абсолютно не нужно выше 60hz, а уж наличие 120hz и подавно, очень мало людей, при честных fps, смогут в принципе отличить одно от другого... правда проблема что честные никто не дает, и при использовании 120Hz эта не честность выглядит плавнее чем при 60Hz, вот это и воспринимает народ как плавность из-за высокой герцовки.

Хотите протестировать ваш монитор на принципиальную возможность делать 120Hz, зайдите на что то типа testufo.com

Мое мнение, пока вам хватает низких частот, повышать ее выше не имеет смысла, это повышает нагрузку на железо, а нагрузка она хоть и слабо но влияет на долговечность работы, особенно это больно для видеокарты
Ответ написан
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы