Задать вопрос
Gromer-Top
@Gromer-Top

Как сделать звук в юнити 2д, который становится тише при удалении от источника звука?

Попробовал через настройки Audio Source , изменял max distance, min distance, rolloff и так далее. Не работает.

Написал простейший код, но он выполняется в Update постоянно, даже если игрок очень далеко. Подумал насчёт OverlapCircle, и если игрок находится в радиусе максимальной дистанции, то только тогда изменять звук. Но мне кажется, можно сделать намного лучше и производительней, поэтому задал вопрос.
  • Вопрос задан
  • 34 просмотра
Подписаться 1 Простой 9 комментариев
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы