Задать вопрос
Gromer-Top
@Gromer-Top

Какой способ сохранения в Unity лучше и как его реализовать, если много данных?

Есть небольшой проект, нужно сделать сохранение.

Реализовал только сохранение/загрузку позиций и характеристик игрока с помощью JSON. Но его легко может отредактировать игрок. Думаю, нужен способ более надёжный. Но, скорее всего, смысла нет.

Так же есть инвентарь(пока что 6 ячеек, несколько типов ресурсов) и генератор(количество энергии за единицу, время переработки ресурса, количество ресурса). То есть данных достаточно много. Просто множество ссылок на объекты и сохранять?

Ещё идеи есть, но перечислять долго.

Желательно, чтобы они в json'e хранились ещё и упорядоченно.
  • Вопрос задан
  • 77 просмотров
Подписаться 1 Простой 6 комментариев
Решения вопроса 1
VoidVolker
@VoidVolker
Dark side eye. А у нас печеньки! А у вас?
Есть ещё такой замечательный формат как BSON. А для защиты от редактирования игроком просто используйте любой метод шифрования перед сохранением на диск. И аналогично при чтении - прочитали, расшифровали и готово.
Ответ написан
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы