RemoveAll, Clear, new List удаляют хранимое членами списка, сами же члены остаются с None. При том что я находил решение, вроде RemoveAt работало. Почему так? Работают ли приведенные способы вне Unity?
Вижу только римувы, которые пробовал, там написано удаляет. Но не уточнено содержащийся объект/ссылку или место в листе.
Только что в онлайн компиляторе проверил: удаляет в прямом смысле слова и место и значение.