Anton12432, proBuilder даст возможность сделать сами блоки и по сути является инструментом для моделирования . В 3д другой подход к построению, ну как вариант это создание нескольких объектов что имеют одинаковую габаритную коробку и они стыкуются между собой по привязке к координатам.
Думаю хороший вариант это попробовать terrain если попробовать его разрешение сделать большим то он должен стать кубическим, polybrush тоже должен помочь его можно попробовать на обычном плэйне