Возможна ли в blender в принципе такая механика?
Нужно стыковать друг за другом различные объекты, чтобы при изменении размерности одного объекта соответственно менялось расположение состыкованных объектов.
Пример:
Дом установлен на фундаменте и состоит из трех этажей и крыши (всего 3 объекта: фундамент, этаж и крыша).
Объекты состыкованы так: фундамент --> 1 этаж --> 2 этаж --> 3 этаж --> крыша.
При изменении высоты объекта этажа: первый этаж остается прикрепленным к фундаменту; второй, третий этажи и крыша смещаются по высоте, чтобы оставаться встык с потолком нижестоящего объекта.