Почему при запекании материала для модели падает качество?
Не давно начал изучать блендер, решил попробовать сделать маску для объекта и что бы этот объект можно было экспортировать нужно сделать bake в самом приложении текстуры в но после запекания если рассматривать модели в упор то они становятся пиксельными как это исправить ?