DrRen7, А, не совсем понял, этот HDR включен был, но как я его выключил сильно не увидел разницы. У меня источники света на сцене это Point Light и свет создаваемый ассетом Volumetric Light Beam.
ссылка на ассет: https://assetstore.unity.com/packages/vfx/shaders/...
L1dsk1y,
Ну если так смотреть то выглядит как какая то альфа, тут стоит смотреть настройки у ассета.
Хмм вероятно при настройке пп этот эффект можно сгладить.
Попробуй без ассета если все останется то ещё подумаем, а если нет тогда настройки ассета надо смотреть
L1dsk1y,
С ассетом увы тут не помочь) думаю там есть какая то альфа ну по виду
ну как вариант можно попробовать перейти на UPR и уже все фиксить через PP