WasTabon
@WasTabon

Как можно определить когда игрок находится в темноте, а когда под светом?

Допустим он стоит в полной темноте, тогда возвращает false, а когда под уличным фонарем или любым другим источником света, то возвращало true. Игра 3д конечно же

Варианты по типу
1) Рейкаст по кругу и поиск объектов с компонентом Light
2) Кешировать все источники света и проверять дистанцию
3) Расставить триггеры

не подходят т.к требуют слишком много ресурсов

по ходу игры источники света могут добавляться и удаляться
  • Вопрос задан
  • 106 просмотров
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Войти через центр авторизации
Похожие вопросы