Задать вопрос
@KasperMUller

Как сделать так чтобы руки следовали за камерой не сразу а с задержкой?

Как сделать так чтобы руки не сразу поворачивались за камерой а ждали время а потом уже следовали за ней
  • Вопрос задан
  • 75 просмотров
Подписаться 1 Средний Комментировать
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Merion Academy
    C# разработчик с нуля
    4 месяца
    Далее
  • Stepik
    Профессия "C# разработчик"
    1 неделя
    Далее
  • Skillfactory
    Профессия C#-разработчик
    12 месяцев
    Далее
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос 1
@DrRen7
hand.rotate = Quaternion.RotateTowards(hand.rotate, target.rotate,speedrotate);

в данном случаи руки будут вращаться со скорость, что поставите, если надо что б прям какое то время стояли
то условно можно через коорутиру speedrotate сделать 0 на какое то время
Ответ написан
Комментировать
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы