Персонаж имеет одежду, состоящую из двух частей: сама одежда и декоративные детали на ней. Мне, по возможности, нужно передать веса вершин куртки на на вершины украшения, чтобы при анимации сама куртка и украшения двигались синхронно. Однако при использовании модификатора украшения не привязываются к скелету, хотя группы вершин создаются. Правильно ли я понимаю что для подобных манипуляций нужно использовать data transfer(vertex groups), и если да, то что я делаю не так? (скриншот ниже).