Задать вопрос
@slemsik

Как построить стены в 2D игре чтоб персонаж не мог через них проходить?

Добрый день всем! Подскажите, как правильно реализовать систему стен в 2D игре, есть персонаж который называется "Player", есть объект Square, пробовал добавить к Square Box Collider 2D, персонажу пофиг, проходить через них, прикладываю настройки объекта персонажа
664f292fc7182150884380.png
  • Вопрос задан
  • 576 просмотров
Подписаться 1 Средний 1 комментарий
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Skillfactory
    Разработчик игр на Unity
    18 месяцев
    Далее
  • EasyCode
    Программирование и разработка игр на Unity для детей
    1 неделя
    Далее
  • Алгоритмика
    Разработка игр на Unity для детей 12–16 лет
    1 неделя
    Далее
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос 2
@DrRen7
в 2 не силен, а разве у перса не должно быть коллайдера? как бы коллайдеры не дают проходить объекам друг через друга
Ответ написан
Комментировать
@TurtleSigma
Люблю работать
Короче
И у Player и стены добавь BoxCollider2D, настрой его и все
Ответ написан
Комментировать
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы