Какой метод надо использовать в Unity, что бы при нахождении в Trigger происходило событие?
Какой метод надо использовать в Unity, что бы при нахождении в Trigger происходило событие? К примеру я зашёл в Trigger и через некоторое время нахождения в нём, меня к примеру убили. Знаю что вопрос задал некорректно, пишите если что-то нужно уточнить.
Это я знаю и это мне не подходит, мне нужно что бы когда я уже находился в нём, time += Time.deltaTime. а у меня он стоит в Collider.OnTriggerEnter() и поэтому time бывает равно меньше сотой секунды. Если не очень понятно объяснил, то могу скинуть код