Почему не спавнится объект Photon Pun2+ Unity?
void Select(int slot)
{
if (isOnline)
{
if (slot == 0 && rifle && GameObject.FindGameObjectWithTag("Rifle") == null)
{
if (GameObject.FindGameObjectWithTag("Melee") != null) PhotonNetwork.Destroy(GameObject.FindGameObjectWithTag("Melee"));
PhotonNetwork.Instantiate(Rifle.name, Vector3.zero, Quaternion.identity);
}
else if (slot == 1 && melee && GameObject.FindGameObjectWithTag("Melee") == null)
{
if (GameObject.FindGameObjectWithTag("Rifle") != null) PhotonNetwork.Destroy(GameObject.FindGameObjectWithTag("Rifle"));
PhotonNetwork.Instantiate(Melee.name, Vector3.zero, Quaternion.identity);
}
}
Дебажил и все работало, но оно не спавнится просто