@yareyare228

Загружаю модель с Blender'а, в Unity Часть ее просто пропадает, как исправить?

Использовал тип экспорта FBX
Как получается в Unity:
650ef89de5aad697932874.png
Что было в Blender'e:
650ef8d13a034080432985.png
  • Вопрос задан
  • 101 просмотр
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос 1
@dotPoint
чтобы убедиться куда направлена нормаль полигона в blender
включаем отображение ориентации полигона и красным будут помечены вывернутые по отношению к другим
если один - выделяем и alt+n - flip если их много shift+n
651c1d79a8fd8492511942.png
Ответ написан
Комментировать
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Войти через центр авторизации
Похожие вопросы