Я хочу использовать 3д пространство для создания собственной игры, нов возникает данная ошибка:
Traceback (most recent call last):
File "C:\Users\Home PC\PycharmProjects\TowerDef\main.py", line 35, in <module>
main()
File "C:\Users\Home PC\PycharmProjects\TowerDef\main.py", line 27, in main
render.draw() # Вызываем функцию отрисовки из модуля render
File "C:\Users\Home PC\PycharmProjects\TowerDef\code\render.py", line 23, in draw
glEnd()
File "C:\Users\Home PC\PycharmProjects\TowerDef\venv\lib\site-packages\OpenGL\latebind.py", line 63, in __call__
return self.wrapperFunction( self.baseFunction, *args, **named )
File "C:\Users\Home PC\PycharmProjects\TowerDef\venv\lib\site-packages\OpenGL\GL\exceptional.py", line 45, in glEnd
return baseFunction( )
File "C:\Users\Home PC\PycharmProjects\TowerDef\venv\lib\site-packages\OpenGL\platform\baseplatform.py", line 415, in __call__
return self( *args, **named )
File "C:\Users\Home PC\PycharmProjects\TowerDef\venv\lib\site-packages\OpenGL\error.py", line 234, in glCheckError
baseOperation = baseOperation,
OpenGL.error.GLError: GLError(
err = 1282,
description = b'\xed\xe5\xe4\xee\xef\xf3\xf1\xf2\xe8\xec\xe0\xff \xee\xef\xe5\xf0\xe0\xf6\xe8\xff',
baseOperation = glEnd,
cArguments = ()
)
Код проекта:
import glfw
from OpenGL.GL import *
from code import render # Импортируем модуль render из папки code
def main():
# Инициализация GLFW
if not glfw.init():
return
# Создание окна
glfw.window_hint(glfw.CONTEXT_VERSION_MAJOR, 3)
glfw.window_hint(glfw.CONTEXT_VERSION_MINOR, 3)
glfw.window_hint(glfw.OPENGL_PROFILE, glfw.OPENGL_CORE_PROFILE)
window = glfw.create_window(800, 600, "OpenGL 3D Space", None, None)
if not window:
glfw.terminate()
return
glfw.make_context_current(window)
# Основной цикл приложения
while not glfw.window_should_close(window):
glfw.poll_events()
# Здесь можно добавить код для отрисовки 3D пространства с использованием PyOpenGL
render.draw() # Вызываем функцию отрисовки из модуля render
glfw.swap_buffers(window)
# Завершение работы
glfw.terminate()
if __name__ == "__main__":
main()
from OpenGL.GL import *
from OpenGL.GLUT import *
def render_3d_space():
# Инициализация OpenGL
glutInit()
glutInitDisplayMode(GLUT_RGBA | GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH)
glutCreateWindow("OpenGL 3D Space")
# Здесь можно добавить код для отрисовки 3D пространства с использованием PyOpenGL
glutDisplayFunc(draw)
glutMainLoop()
def draw():
# Здесь добавьте код для отрисовки вашего 3D пространства
# Пример: рисование треугольника
glBegin(GL_TRIANGLES)
glVertex3f(-1.0, -1.0, 0.0)
glVertex3f(1.0, -1.0, 0.0)
glVertex3f(0.0, 1.0, 0.0)
glEnd()
if __name__ == "__main__":
render_3d_space()