Возможен ли Blueprint, который меняет материал предмета в определенном радиусе от главного обьекта?
У меня на уровне в Unreal engine 5 есть потолок, на потолке кубы. В самой комнате бегает моб, нужно чтобы в радиусе 2 метров от моба материал кубов менялся. Помогите как это реализовать?
Прикрепить к мобу коллизию, которая касается кубов на потолке и менять цвет всем кубам, которые с ней соприкасаются, при отсутствии соприкосновения красить кубы в оригинальный цвет.