Все сервисы Хабра
Сообщество IT-специалистов
Ответы на любые вопросы об IT
Профессиональное развитие в IT
Закрыть
Задать вопрос
Kiger
@Kiger
Unity
Как отзеркалить по оси 3д объект?
столкнулся с проблемой. нужно отзеркалить по оси 3д объект. т.к. Boxcollider не поддерживает отрицательное значение Scale нужно искать другое решение.
Вопрос задан
более двух лет назад
45 просмотров
Комментировать
Подписаться
1
Простой
Комментировать
Facebook
Вконтакте
Twitter
Решения вопроса
0
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос
1
Tony
@Figma-designer
Можно коллайдер повесить на дочерний объект, и сдвигать на нужное расстояние, когда применяете scale к родителю
Ответ написан
более двух лет назад
2
комментария
Нравится
2
комментария
Facebook
Вконтакте
Twitter
Kiger
@Kiger
Автор вопроса
К сожалению, не работает. предупреждение вылезает
Написано
более двух лет назад
Tony
@Figma-designer
Если он говнится, можно скриптом держать модельку на месте коллайдера, и скейлить только модель, опять же
Написано
более двух лет назад
Ваш ответ на вопрос
Войдите, чтобы написать ответ
Войти через центр авторизации
Похожие вопросы
Unity
Средний
Можно ли как то посмотреть, как будет выглядеть запеченный свет до запекания?
1 подписчик
16 часов назад
45 просмотров
0
ответов
Unity
Простой
Как риверснуть юнити?
1 подписчик
06 авг.
306 просмотров
1
ответ
C#
+1 ещё
Средний
Как сделать систему сохранений в Unity?
1 подписчик
05 авг.
145 просмотров
1
ответ
Unity
Простой
Не открывется services как чинить?
1 подписчик
01 авг.
33 просмотра
1
ответ
Unity
Простой
Как сделать сцену где при прикосновении машины игрока его переносит в другую сцену?
1 подписчик
29 июл.
95 просмотров
1
ответ
Unity
Средний
Создавал в юнити ПК проект, но создал почему-то мобильный, как исправить?
1 подписчик
25 июл.
97 просмотров
1
ответ
Unity
Простой
Как правильно позиционировать два RectTransform?
1 подписчик
22 июл.
28 просмотров
0
ответов
C#
+1 ещё
Простой
Как исправить ошибку CS0019 в Unity?
1 подписчик
16 июл.
104 просмотра
2
ответа
Unity
Средний
Как написать шейдер?
1 подписчик
14 июл.
114 просмотров
0
ответов
Unity
Средний
Как в Unity реализовать автоматическое подпрыгивание физического объекта при движении?
1 подписчик
14 июл.
64 просмотра
1
ответ
Показать ещё
Загружается…
Вакансии с Хабр Карьеры
Fullstack разработчик
LikeVR
от 150 000 ₽
Game programmer (Junior)
Dartheme Studios
•
Санкт-Петербург
от 300 $
Java разработчик
SENSE
До 450 000 ₽
Минуточку внимания
Войдите на сайт
Чтобы задать вопрос и получить на него квалифицированный ответ.
Войти через центр авторизации
Закрыть
Реклама