Задать вопрос
@Kiger

Как отзеркалить по оси 3д объект?

столкнулся с проблемой. нужно отзеркалить по оси 3д объект. т.к. Boxcollider не поддерживает отрицательное значение Scale нужно искать другое решение.
  • Вопрос задан
  • 46 просмотров
Подписаться 1 Простой Комментировать
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Нетология
    Разработчик игр на Unity
    13 месяцев
    Далее
  • Skillbox
    Middle-разработчик игр на Unity
    3 месяца
    Далее
  • GB (GeekBrains)
    Разработчик Игр на Unity
    10 месяцев
    Далее
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос 1
Figma-designer
@Figma-designer
Можно коллайдер повесить на дочерний объект, и сдвигать на нужное расстояние, когда применяете scale к родителю
Ответ написан
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы