Посмотрев несколько уроков по присваиванию одежды я попробовал сам сделать также, а именно я сделал следующее:
1. Удалил у объекта (одежды) все группы вершин;
2. Добавил модификатор "передача данных", исходник установил тело персонажа, выбрал данные вершин - группы вершин - сгенерировать данные слоев, применить модификатор;
3. присоединить к персонажу, Alt+P, с пустыми группами;
Результат оказался лучше намного чем присоединение с автоматической генерацией, но все равно много дефектов, ниже приведу скриншоты.
Подскажите как правильно применять веса, какие есть методы лучше того что я описал, может даже аддоны какие?