Как из blender импортировать нарисованную текстуру в unity?
Создаю модель, смешиваю текстуру путем черно-белой маски, как после этого экспортировать эти текстуры в unity?
Как экспортировать текстуру понятно.. Но если я использую маски..
И если я допустим рисую тремя текстурами.
Можете прикрепить картинки или видео какое то для наглядного примера, как это делается.