Для пробы перенёс модель (с камерой и светом) в Unity из Blender, получился совсем разный результат, во первых - свет в блендере и юнити сильно различается
(сверху блендер, снизу юнити)
во вторых - даже если лампочку блендеровскую отключить то видно что материал совсем не такой какой создавался в блендере
(вид в юнити)
Вопрос - как мне настроить так чтобы и в блендере и в юнити одинаково отображалось всё?
Может статейки по данной теме, либо что мне нужно настроить...