Задать вопрос
@skynger

Почему персонаж проваливается под текстуры?

Привет!
В общем, я тут учусь делать игры и столкнулся с такой проблемой, что мой персонаж проваливается под текстуры только тогда, когда начинается анимация ходьбы. Посмотрите на фото, если что-то нужно я могу еще скинуть

634ef377732e2033999485.png634ef37d13b95149991768.png
  • Вопрос задан
  • 736 просмотров
Подписаться 1 Простой 2 комментария
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • OTUS
    C# Developer. Professional
    6 месяцев
    Далее
  • Ulearn.me
    Основы программирования на примере C#. Часть 1
    1 неделя
    Далее
  • Ulearn.me
    Основы программирования на примере C#. Часть 2
    1 неделя
    Далее
Решения вопроса 2
@Elsper
Очевидно дело в сортировка или глубине. Чтобы лучше понять причины тщательно сравни в инспекторе параметры темной клетки, на которой он стоит и красной клетки, которая его перекрывает.
То, в чем они отличаются и укажет на причину.

Так же сравнивай параметры позиционирования у персонажа, когда он стоит и когда начинается анимация.

По скриншотам вообще ничего непонятно, кроме того, что да происходит перекрытие.
Если не получится разобраться самостоятельно, кинь хотя бы скрины клеток, о которых я написал, в инспекторе
Ответ написан
@skynger Автор вопроса
Я всё исправил и теперь все работает. Ошибка в том, что Position у персонажа был Z = 0, я попробовал поставить Z = -1 и всё заработало))
Всем удачи!
Ответ написан
Комментировать
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы