Как сохранить загруженную из интернета картинку(Sprite конвертированный из текстуры) в память юнити для последующей загрузки?
Хочу сохранить спрайт для последующего использования, но не знаю как. Знаю, про папку ресурсы из которой можно загружать, но не знаю можно ли сохранять спрайты
Можешь подсказать как сохранять и загружать потом? Может классы самого шарпа, чтобы сделать картинку, а потом как-то загрузить и конвертировать в спрайт?