Хочу сделать в своей 3d игре так, чтобы игра выглядела 2d подобно. Но самому проблематично придумать как это осуществить.
Нашёл в Ютубе только одно видео по теме, но там все слишком завязано на контурах (обводке) 3d модели (
https://youtu.be/9_ME3y5w8Fk).
И в этом проблема, потому что я не хочу делать из своей игры комикс, скорее арт, картину, мне такие контуры не нужны.
Не подскажите как разрешить проблему, ну или какой-то гайд у кого есть, господа геймдизайнеры?
Пользуюсь Blender и Unreal engine.