Задать вопрос
@DimonKr2D

Как исправить ошибку в юнити CS1061?

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;

public class MainMenu : MonoBehaviour
{
    [SerializeField] int money;
    public Text moneyText;

    public void ButtonClick()
    {
        money++;
    }

    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        moneyText.text = money.ToSpring();
    }
}
  • Вопрос задан
  • 87 просмотров
Подписаться 1 Простой 4 комментария
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • OTUS
    C# Developer. Professional
    6 месяцев
    Далее
  • Ulearn.me
    Основы программирования на примере C#. Часть 1
    1 неделя
    Далее
  • Ulearn.me
    Основы программирования на примере C#. Часть 2
    1 неделя
    Далее
Решения вопроса 1
QuiShimo
@QuiShimo
Держу путь на бекэнд :)
Т.к. самого текста ошибки нет, предположу, что это опечатка вmoney.ToSpring()
Должно быть так:
money.ToString()
Ответ написан
Комментировать
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы