Почему постобработка в Unity работает на всех слоях?
Добрый день! Перезаливаю вопрос, т.к. на прошлый никто не ответил. Я хочу добавить постобработку к некоторым объектам, для этого создаю слой и привязываю постобработку к нему, но почему-о она работает и для слоя UI и для Default, и скорее всего для всех остальных. Как это исправить?
Void59, сказать точно что настроить не могу. Но официально написано что isGlobal работает на всю сцену, в следствие чего и выходит твой вопрос. Неправильная настройка.