Как заставить работать Physics Raycaster 3d и 2d вместе?
Physics Raycaster 3d мне нужен для обработки нажатий на объекты(реализован через OnPointerClick)
Physics Raycaster 2d мне нужен для свайпов по экрану(реализованы через IBeginDragHandler, IDragHandler)(скриншот)
Нужно чтобы оба работали