Я пытался сделать триггер, который в начале анимации у определенного объекта убирает скрипт передвижения у игрока, а по завершению возвращает, но в скрипте передвижение есть публичная камера и я пытался ее задать через скрипт, но у меня вылетает ошибка
NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
>
public GameObject player;
public SC_FPSController sC_FPSController;
public Camera camera;
...
sC_FPSController.playerCamera = camera.GetComponent<Camera>();
player.AddComponent<SC_FPSController>();
...