Стоит ли писать игровой движок, чтобы быть «большим и умным» перед работадателем?
Заинтересовала тема с написанием игровых движков пока изучал OpenGL для лабараторки. И вот думаю, не потратить ли несколько месяцев на такую практику или идти дальше по "плану".
В принципе, я бы хотел найти работу разработчика на UE4.
Заинтересует ли работодателя если у меня будет практика написания собственного игрового движка, помимо умения писать на UE4?
от джуна хорошо ожидать каких-то пет-проектов, где можно посмотреть не что он сделал, а как. Если интересует максимально быстрое трудоустройство, то начать делать проекты, а не велосипеды. Стоит очень много уделить внимание структуре проекта