#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
struct Conteiner
{
string Name;
int X;
int G;
int H;
};
int main()
{
Conteiner conteiner1 = {"Del", 45, 6, 34};
Conteiner* s = &conteiner1;
cout << s -> Name << endl;
cout << s -> X << endl;
system("pause");
}
&conteiner1
. Ради экономии одного символа заводить еще одну переменную - плохая идея.Conteiner* conteiner
или еще что там больше по смыслу подходит.