Как корректно установить текстуры на персонажа в Maya?
Суть: скачал архив с 3D-моделью персонажа. Внутри 2 папки - 1) source (где .FBX) и 2) textures (25 png с текстурами и папка - .mayaSwatches).
Проблема: открыл Mesh модели, НО никак не получается корректно - загрузить эти текстуры на модель. Всё очень криво и слишком перемешано устанавливается.
Что делал? - Открыл Hypershade > во вкладку textures - закинул все эти png (со специальными названиями) > Выделил весь Mesh > в Hypershade - клик правой кнопкой мышки на текстурах и жму "Assign Material To Selection"
В чем ошибка? Как правильнее и проще подойти к этому процессу, чтобы текстуры - быстро в полувтоматическом режиме точно лягли на персонажа.