Задать вопрос
Testik007
@Testik007

Как корректно установить текстуры на персонажа в Maya?

Суть: скачал архив с 3D-моделью персонажа. Внутри 2 папки - 1) source (где .FBX) и 2) textures (25 png с текстурами и папка - .mayaSwatches).

Проблема: открыл Mesh модели, НО никак не получается корректно - загрузить эти текстуры на модель. Всё очень криво и слишком перемешано устанавливается.

Что делал? - Открыл Hypershade > во вкладку textures - закинул все эти png (со специальными названиями) > Выделил весь Mesh > в Hypershade - клик правой кнопкой мышки на текстурах и жму "Assign Material To Selection"

В чем ошибка? Как правильнее и проще подойти к этому процессу, чтобы текстуры - быстро в полувтоматическом режиме точно лягли на персонажа.
  • Вопрос задан
  • 666 просмотров
Подписаться 1 Простой 1 комментарий
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Skillbox
    UX/UI-дизайнер
    9 месяцев
    Далее
  • Contented
    Профессия «3D Artist»
    18 месяцев
    Далее
  • GB (GeekBrains)
    3D-художник
    10 месяцев
    Далее
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы