Задать вопрос
@ArkinSergej

Какой здесь алгоритм сжатия?

Пытаюсь распаковать BNTX текстуры для Nintendo Switch которые пожаты непонятным алгоритмом сжатия. Причем в LZS файле есть заголовок в 12 байт (размер сжатого файла, размер рассжатого файла, байт сжатого блока), а сами сжатые блоки по 3 байта (магтческий, -//-, длина разорхивированной строки). Сырцы тут - https://drive.google.com/file/d/1WaGNfg0cAMxPBljW4.... Может кто-нибудь помочь определить что это за алгоритм?
  • Вопрос задан
  • 99 просмотров
Подписаться 1 Средний Комментировать
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Яндекс Практикум
    Python-разработчик
    10 месяцев
    Далее
  • Яндекс Практикум
    Java-разработчик
    10 месяцев
    Далее
  • Яндекс Практикум
    Python-разработчик расширенный
    14 месяцев
    Далее
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос 1
SilenceOfWinter
@SilenceOfWinter
та еще зажигалка...
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы