@PurgaBot

Как заспавнить любое кол-во объектов по прифабу?

Мне нужно спавнить РАНДОМНОЕ кол-во префаб-объектов на каждом новом запуске сцены, и чтоб они находились в списке.
  • Вопрос задан
  • 107 просмотров
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос 1
@Farawa
[SerializedField] private GameObject prefab;

Start()
{
var rand = UnityEngine.Random.Range(5,50);
for(int i=0;i<rand;i++)
{
    GameObject go = Instantiate(prefab);
}
}
Ответ написан
Комментировать
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы