Сообщество IT-специалистов
Ответы на любые вопросы об IT
Профессиональное развитие в IT
Удаленная работа для IT-специалистов
Resources.Load<GameObject>("path");
[SerializedField] private GameObject prefab; Start() { var rand = UnityEngine.Random.Range(5,50); for(int i=0;i<rand;i++) { GameObject go = Instantiate(prefab); } }