VadimCoder
@VadimCoder

Как соединить все дочерние объекты компонентом Fixed Joint?

У меня есть объект Car, у кторого есть n дочерних объектов Detail. Как я могу к каждому из этих объектов добавить Fixed Joint, который будет соеденен с остальными?
  • Вопрос задан
  • 58 просмотров
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос 1
@Farawa
private void JoinChildrens()
{
var rig = GetComponent();
for(int i = 0; i < transform.childCount; i++)
{
var fix = transform.GetChild(i).gameObject.AddComponent();
fix.connectedBody = rig;
}
}
Ответ написан
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Войти через центр авторизации
Похожие вопросы