В общем вопрос вот в чём заключается. Есть возможность искать объекты на сцене через GameObject.Find(). Но я работаю со SpriteRenderer и ему нужно указать спрайт. Могу ли я как-то найти на сцене нужный спрайт и вставить его в SpriteRenderer внутри самого скрипта по аналогии с поиском объекта? Я только начинаю работать с Unity, да и с языком в целом. Поиски в интернете ни к чему не привели. Искал весь вчерашний вечер на английском, на русском, ничего похожего.