Задать вопрос
@RandomProgrammer

Можно ли использовать инстансер внутри конструктора?

Можно ли так сделать, или это плохая идея?
public class Example : MonoBehaviour
{
    Example(params)
    {
        Instantiate(this.gameObject);
        // some code here
    }
}

И потом при создании объекта просто вызывать конструктор?
  • Вопрос задан
  • 57 просмотров
Подписаться 1 Простой Комментировать
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Нетология
    Разработчик игр на Unity
    13 месяцев
    Далее
  • Академия Эдюсон
    Разработчик игр на Unity: тариф Базовый
    6 месяцев
    Далее
  • Stepik
    PRO C#. Профессия "Разработчик игр на Unity"
    6 месяцев
    Далее
Решения вопроса 1
GavriKos
@GavriKos Куратор тега Unity
Микропетпроджект - https://voidtrack.space/
Плохая ровно потому, что у наследников MonoBehaviour нельзя использовать конструктор. Да и фраза "вызывать конструктор" вводи лично меня в ступор ))
Ответ написан
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос 1
@NIKROTOS
Начинающий программист.
Ответ написан
Комментировать
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы