Задать вопрос
@Denisca2828

Как игровые движки хранят объекты сцены?

Хочу написать свой игровой движок. Столкнулся с проблемой, представим что есть сцена, хранящая в себе в виде списка все объекты, а каждый объект имеет свои модули, модулям требуется получать родительский объект и некоторые объекты со сцены. Пишу на java, если скажете что java медленная выберу c++. Как это красиво реализовать?
  • Вопрос задан
  • 189 просмотров
Подписаться 1 Средний 7 комментариев
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Нетология
    Разработчик игр на Unity
    13 месяцев
    Далее
  • Академия Эдюсон
    Разработчик игр на Unreal Engine: тариф PRO
    9 месяцев
    Далее
  • GB (GeekBrains)
    Программирование и 3D-моделирование в Minecraft
    4 месяца
    Далее
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос 1
SilenceOfWinter
@SilenceOfWinter
та еще зажигалка...
этому вопросу посвящена тонна литературы, а ты хочешь чтобы тебе коротенько в 2х словах раскрыли тему.. самый простой вариант - вначале изучи unity/unreal engine и определись с тем, что тебе в них не нравится, потом уже начинай пилить свой движок
Ответ написан
Комментировать
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы