Хочу написать свой игровой движок. Столкнулся с проблемой, представим что есть сцена, хранящая в себе в виде списка все объекты, а каждый объект имеет свои модули, модулям требуется получать родительский объект и некоторые объекты со сцены. Пишу на java, если скажете что java медленная выберу c++. Как это красиво реализовать?
этому вопросу посвящена тонна литературы, а ты хочешь чтобы тебе коротенько в 2х словах раскрыли тему.. самый простой вариант - вначале изучи unity/unreal engine и определись с тем, что тебе в них не нравится, потом уже начинай пилить свой движок